Bonusy dla broni: I grupa: Wszystkie cechy, Intelekt, Siła, Zręczność II grupa: Szybkość ataku, Cios krytyczny III grupa: Niszczenie odporności, Niszczenie many, Niszczenie energii, Niszczenie pancerza, Niszczenie absorpcji Bonusy dla biżuterii: I grupa: Wszystkie cechy, Intelekt, Siła, Zręczność II grupa: Bonus energii, Bonus many, Siła ciosu krytycznego magicznego, Siła ciosu krytycznego fizycznego, Obniżenie ciosu krytycznego III grupa: Zmniejszenie uniku, Leczenie Turowe, Spowolnienie Bonusy dla pancerzy: I grupa: Wszystkie cechy, Intelekt, Siła, Zręczność II grupa: Odporność przed trucizną, Odporność przed ogniem, Odporność przed zimnem, Odporność przed błyskawicami, Pancerz III grupa: Blok, Życie, Absorpcja fizyczna, Absorpcja magiczna, Unik