/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package tugasmasmilano; import java.util.Scanner; /** * * @author Asus */ public class Tugasmasmilano { /** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here Scanner kbd = new Scanner(System.in); System.out.print("Masukan angka terlebih dahulu : \n" ); int angka = kbd.nextInt(); String mainMenu = ("=== MENU === \n" + "1. emastikan angka tersebut bilangan ganjil atau genap\n" + "2. Melakukan perkalian dari 1-bilngan yang dimasukan dan haislnya masukan ke dalam array\n" + "3. Menampilkan elemen ganjil pada perhitungan di atas\n" + "4. Exit\n" +"Masukan pilihan (berupa angka) : "); System.out.println(mainMenu); int menuChoice = kbd.nextInt(); while (menuChoice < 1 || menuChoice > 4) { System.out.print("\nError! Incorrect choice.\n"); System.out.println(mainMenu); menuChoice = kbd.nextInt(); } int ganjil = angka % 2; switch (menuChoice) { case 1: if(ganjil==0){ System.out.print("\nAngka adalah bilangan genap\n"); }else{ System.out.print("\nAngka adalah bilangan ganjil\n"); break; } case 2: break; case 3: // method code break; case 4: // method code System.exit(0); break; } } }